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Le Continent de Faelys

 
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La Carte du Continent

Faelys, Le Berceau de la Légende

11Mer 29 Nov - 20:56
Yuclesia Le Continent de Faelys

La Forêt Enchantée

 
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ARGAVON

Un petit village aux ressources simples perché dans les montagnes. Les villageois qui y vivent sont d'une nature accueillante et c'est un lieu reposant pour les voyageurs en quête de sommeil.

123Mar 13 Fév - 17:54
Maaya L'auberge : le point de ralliement
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La Traversée de la Forêt [ Argavon-Rikiev ]

Une immense forêt s'étend au pied des montagnes noires, point culminant de l'île. Peuplée d'une étrange civilisation et d'innombrables animaux sauvages, c'est aussi un endroit rêvé pour les brigands... toutefois elle sera pour vous le seul chemin entre Argavon et Rikiev.

346Ven 4 Jan - 15:20
Admin En route pour Rikiev

La Cité des Marchands

 
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RIKIEV

C'est une des plus vieilles villes de Faelys. Les anciens mineurs qui y vivaient ont pu promettre à ce qui n'était au départ qu'un petit village au faible niveau de vie, une prospérité extravagante en découvrant une mine d'or. C'est aujourd'hui la ville qui regroupe la bourgeoisie de tout le Continent... vous y trouverez tout le nécessaire pour votre voyage dans les nombreuses boutiques de la place du marché.


428Ven 1 Fév - 11:13
Admin Vieille mine d'or abandonnée ; Nord de Rikiev.
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En longeant le Luar... [ Rikiev - Palais des Glaces ]

Le Luar est le plus grand fleuve du Continent, il trouve sa source dans les montagnes noires et débouche sur le chemin qui mène au palais des glaces...

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Le Grand Nord

 
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Le Palais des Glaces

Palais d'une reine que certains disent morte et que d'autres pensent abandonnée par ses sujets. Il semblerait que ce mystérieux château demeure désert, bien que certaines rumeurs nous rapportent que des phénomènes étranges s'y déroulent... Quel secret peut bien renfermer cet immense monument gelé par le temps ?

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Axe principal [ Palais des Glaces - Kakkazan ]

C'est un chemin tout ce qu'il y a de plus naturel... enfin presque... Vous y trouverez trois haltes pour les nuits fraîches et parfois quelques maisons ravagées par les guerriers de Hongo... méfiez-vous d'eux... ils n'ont aucune pitié.

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Le Volcan Eveillé

 
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Kakkazan

Le village de Kakkazan ressemble à tout autre village, avec ses quartiers riches et ses quartiers plus pauvres... sa plus grande particularité est qu'il se trouve au pied d'un volcan resté endormi pendant des siècles. Au détriment de la population, il semblerait que celui-ci ait repris son activité depuis quelques mois... Vous y trouverez un des meilleurs forgerons de FAELYS ainsi qu'une des plus grandes bibliothèques des archives de notre monde.

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Le Mont du Péril ( Volcan actif )

Ce Volcan semblait s'être éteint depuis des siècles pourtant voilà qu'il présente une nouvelle activité troublante depuis plusieurs mois... menaçant de ravager le village de Kakkazan à chaque instant... à vous aventuriers de découvrir le mystère de cette montagne ardente. ( Merci Zelda© :p )

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Axe principal [ Kakkazan - Pyramide de Keishan ]

Vous trouverez deux haltes sur cette route... le voyage risque de vous paraître terriblement paisible... mais espérons que vous aurez pris vos précautions avant de quitter Kakkazan. Car au-delà de cette route le paysage change...

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Le Désert Vivant

 
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Le Désert KEISHAN

Il vous faudra traverser ce désert avant d'apercevoir la Pyramide... bonne chance... et n'oubliez pas que l'on peut parfois tomber sur un os... ou un mirage.

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La Pyramide Antique

Un véritable labyrinthe remplit de pièges, d'immondes reptiles et autres scorpions mais aussi des trésors inespérés... Trouvez le tunnel caché près du tombeau il vous mènera droit sur l'île d'Aoki... en supposant que vous ayez survécu.

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L'Île de la Magie

 
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AOKI

Une île réputée pour la sérénité qui y règne. Vous pourrez vous y relaxer mais aussi découvrir quelques mystères bien cachés avec un peu de chance... Aoki est aussi le royaume le plus réputé en matière de Magie et de potions en tout genre... à vous de voir...

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Le Rin-Sul [ Aoki - Leïtola ]

Le deuxième grand fleuve de Faelys. En suivant son cours vous n'aurez aucun mal à rejoindre Leïtola, le repère de la majeure partie de la population Elfique. ( En commençant un sujet dans cette section n'oubliez pas de préciser que vous avez retraversé le tunnel ^^ thx )

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La Capitale Elfique

 
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LEÏTOLA

La Capitale Elfique dans toute sa magie et sa splendeur. Surnommée "La Brillante", c'est ici que vivent la majeure partie des Elfes de Faelys, en communion avec la nature. Bien que pacifistes, certains ont beaucoup de mal à accepter la venue des étrangers dans leurs contrées... aussi, il vous faudra tout de même être sur vos gardes. C'est aussi là que se trouvent les meilleurs formateurs au combat à distance et avec un peu de chance vous apprendrez comment entrer dans les territoires célestes...

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Sur le Chemin de la Tour [ Leïtola - Tour Céleste ]

C'est un territoire naturellement bien protégé par un épais brouillard. Mis à part les êtres d'origine angélique, il est impossible de dicerner quoi que ce soit à travers les nuages qui recouvrent la totalité du territoire... c'est donc à l'aveuglette que la plupart d'entre vous ferez le voyage.

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La Tour Céleste

 
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Tour Céleste

Les origines de cette tour d'une trentaine d'étages restent encore aujourd'hui bien mystérieuses. On raconte qu'un Oracle y vivrait et détiendrait le "Secret"... Mais de quel secret s'agit-il ?

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La Traversée des Collines de Syer-Koren [ Tour Céleste - Ys ]

Elles sont la seule voie d'accès à Ys...aucun danger spécial ne vous fera face mais restez tout de même vigilants.

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La Cité des Ruines

 
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YS

Cité abandonnée depuis des années, une grande partie de la ville a été détruite par les attaques répétées des pillards et des guerriers de Hongo. Pourtant, c'est ici qu'il vous faudra trouver les anciens parchemins qui vous indiqueront la route à suivre pour atteindre l'ancienne cité d'Atlantis.

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Sur la Côte Ouest [ Ys - Zior ]

Profitez un peu de ces moments de répis en longeant les plages de sables fins, cela ne va pas durer longtemps...

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Les Contrées Oubliées

 
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ZIOR

Depuis plusieurs années, les terrifiants guerriers de Hongo terrorisent les villageois de Zior et certains se sont ralliés à leur cause. Vous affronterez donc une population divisée et effrayée avant de trouver le chemin qui mène à la cité engloutie.

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Le Tunnel sous-marin [ Zior - Atlantis ]

L'existence de ce tunnel est inconnue du plus grand nombre des habitants de Faelys. On suppose qu'il fut construit par un ancien dirigeant de Zior pour permettre à ses habitants de se réfugier à Atlantis s'ils étaient menacés... pourtant il semblerait qu'il n'ait jamais été terminé et menace à chaque instant de s'écrouler.

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La Cité Légendaire

 
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ATLANTIS

C'est une immense Cité engloutie et extrèmement bien protégée par ses habitants. Toujours en cours de reconstruction depuis l'attaque de l'armée Atorille datant d'une décennie, les habitants ont pourtant retrouvé leur sérénité et vivent sous le règne d'un Roi clément mais également très méfiant.

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La Traversée du Tiozaque [ Atlantis - Catacombs ]

La Tiozaque est la grande Mer du littoral Ouest du Continent. C'est une mer plutôt calme qui commence cependant à s'agiter aux abords des Territoires sombres...

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Les Tombeaux de l'Ancien Temps

 
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Catacombs

La grotte maudite. C'est là-bas que, selon les légendes, vivent un grand nombre de démons et autres esprits sournois. Leur activité, pourtant scellée il y a des années, semble aujourd'hui être plus importante et plus dangereuse que jamais. Il vous faudra pourtant en ressortir vivant pour poursuivre votre quête.

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Les Territoires Sombres [ Catacombs - Hongo ]

Les Territoires Sombres appartiennent à l'Empereur tyrannique de la ville guerrière de Hongo. Les bois sont jonchés de pièges et les chemins incertains... sans compter les terrifiantes créatures qui y imposent leur loi.

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L'Empire de la Terreur

 
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HONGO

La ville guerrière gouvernée par le despotisme et l'absolutisme d'un dictateur autoritaire. Au grand damne des habitants de la ville, seuls les guerriers bénéficient d'un traitement de faveur. Les autres habitants sont ignorés, abandonnés et souffrent de la pauvreté. Parviendrez-vous à découvrir la source du pouvoir de cet empereur tyrannique ? En tout cas, il vous faudra traverser la ville et ses tours de guets pour pouvoir vous rendre sur l'île du vieux chêne.

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Le Canal d'Issan [ Hongo - Ile du vieux chêne ]

Il vous faudra traverser ce bras de mer à la nage, à moins que vous n'ayez trouvé un autre moyen de transport ?

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L'Île au Murmure Lointain

 
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Le Grand Chêne

Une île qui cache bien des mystères, contrairement à ce que l'on pourrait penser au premier abord. Seul cet endroit renferme le secret qui vous permettra de vous rendre au légendaire royaume volant de Polarius.

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Le Château dans le Ciel

 
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POLARIUS

Le Royaume Volant. On ne sait presque rien sur cette étrange cité dont les portes sont restées fermées pendant des générations mais il semblerait que des phénomènes étranges s'y déroulent à présent... les lois de l'apesenteur nous joueraient-elles des tours ?

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